Suivre les multiples inconnues vers les mondes souterrains est une seconde nature lorsque l’on s’appelle Alice… Cette pièce pour violoncelle est faite pour les aventuriers et aventurières plus que pour celles et ceux qui aiment la sonate.
Indication de jeu
s (scratch) : Lorsque placé sur une note, il indique que celle-ci doit être jouée avec le plus d’accroche possible au niveau de l’archet pour créer une texture la plus « agressive » possible.
Socle sonore
La performance commence et finit par une bande enregistrée, non synchronisée, que l’on nommera socle sonore. Après cinq minutes minimum, l’ingénieur du son opère un fade out et lance la bande enregistrée synchronisée, début du jeu du violoncelle. À la fin de la bande enregistrée, un fade in sera cette fois enclenché pour faire de nouveau place au socle sonore.
Bande enregistrée synchronisée
Dans cette pièce, la bande enregistrée synchronisée est un repère rythmique précis. En cela, tu dois veiller à jouer en fonction de la bande et des départs et du tempo précis indiqué en beats per minute (B.P.M.). Puisque la bande est synchronisée, elle finit en même temps que toi.
Suggestions pour la performance
Tu peux choisir de placer le public face à un horizon (paysage), si possible à la nuit tombée. Tu peux venir t’installer avec ton violoncelle après quelques minutes de diffusion du socle sonore, face au public.
Que la performance soit belle !
Aperçu sonore
Aperçu de la pièce en sons de synthèse réalisé par le compositeur.
MDMA